Answer:
The House is an example of symbolism. By trying to hide the dead body of the old man from the policemen under the floorboard. The narrator is symbolically trying to hide the guilt and shame of his crime in his subconscious.
Explanation:
Answer:
This question requires a personal answer. I will give you an example so that you can relate it to a story that you have read.
Explanation:
The text I choose is "The Perks of Being a Wallflower" by Stephen Chbosky.
I have had a special connection with this story since in many ways I resemble the protagonist. His name is Charlie, and he is a person who finds it difficult to make friends and has problems being in society since he is very shy and is usually afraid.
He has suffered traumas that prevent him from being more outgoing with his peers. I felt identified since many times fear also makes me be a shy person who sometimes prefers to "be invisible".
Answer:
You use an a when the next word <u>doesn't </u>have a vowel at the beginning of a word.
You use an when the next word <u>does</u> have a vowel at the beginning of a word.
Explanation:
It's all about grammar and how words go together or don't go together in different ways.
Answer:
1. Fácil de usar
Aquellos preocupados por el desafío tecnológico tienen que admitir que las tabletas son mucho más intuitivas y fáciles de usar que las computadoras de escritorio y portátiles, o incluso libros de papel. Quiero decir, los niños pequeños pueden usar tabletas. Los libros de texto parecen estar perdiendo la batalla en todos los frentes.
En los Diarios de Aprendizaje Asistido Por Computación, una revisión de los estudios encontró que la mayoría de los niños mostraron avances positivos en "desarrollo de la alfabetización, matemáticas, ciencia, resolución de problemas", así como algunos otros factores. Los juegos educativos son tan fáciles de acceder que los niños pequeños pueden usarlos y mejorar su aprendizaje. Las personas mayores también pueden aprender rápidamente con tabletas, lo que las convierte en una gran manera para que los abuelos se conecten con sus nietos jóvenes escuchando música o jugando juegos juntos.
Explanation: