The answer is 65° because 115° and another number has to add up to 180°
(tan(<em>x</em>) + cot(<em>x</em>)) / (tan(<em>x</em>) - cot(<em>x</em>)) = (tan²(<em>x</em>) + 1) / (tan²(<em>x</em>) - 1)
… = (sin²(<em>x</em>) + cos²(<em>x</em>)) / (sin²(<em>x</em>) - cos²(<em>x</em>))
… = -1/cos(2<em>x</em>)
Then as <em>x</em> approaches <em>π</em>/2, the limit is -1/cos(2•<em>π</em>/2) = -sec(<em>π</em>) = 1.
Answer:
x=4
Step-by-step explanation:
3x + 6 = 18
3x = 18 - 6 = 12
x = 4