#1
As we are increasing the frequency in the simulation the wavelength is decreasing
So if speed remains constant then wavelength and frequency depends inversely on each other
If we are in boat and and moving over very small wavelengths then these small wavelength will be encountered continuously by the boat in short interval of times
#2
As we are changing the amplitude in the simulation there is no change in the speed frequency and wavelength.
So amplitude is independent of all these parameter
Amplitude of wave will decide the energy of wave
So light of greater intensity is the light of larger amplitude
#3
In our daily life we deal with two waves
1 sound waves
2 light waves
Answer:
Una Mezcla Homogénea es aquella mezcla en la que las sustancias que la forman poseen una combinación uniforme.Son ejemplos de Mezclas Homogéneas: Compuesta
Explanation:
Aire (es una mezcla de gases homogénea formada principalmente por de nitrógeno, oxígeno, vapor de agua, dióxido de carbono...)
Leche (mezcla de agua, carbohidratos, proteínas...)
Bebida alcohólica (mezcla de agua y alcohol etílico)
Acero (mezcla de elementos aleados como el hierro, el carbono y otras sustancias)
Petróleo (mezcla de hidrocarburos)
Agua de mar (mezcla de agua, cloruro sódico y otras sustancias)
Mezcla de agua y sal disuelta
Agua azucarada (mezcla de agua y azúcar)
Aleación metálica (las aleaciones metálicas son mezclas en las que se combinan diferentes metales de una manera homogénea y definida)
Perfume (mezcla de agua y otras sustancias olorosas cuya composición es uniforme)
Answer:

Explanation:
c = Speed of wave
= Density of medium
A = Area
= Frequency

Intensity of sound is given by

So,

We get

The ratio is 
Answer:
it is a.health record documentation
Explanation:hope this helps