Slope formula: y2-y1/x2-x1
-10-2/4-(-2)
-12/6
-2
The answer is -2
Answer:
Yeah uh
대취타 대취타 자 울려라 대취타
대취타 대취타 자 울려라 대취타
대취타 대취타 자 울려라 대취타
대취타 대취타 자 울려라 대취타
대취타 대취타 자 울려라 대취타
빛이나 빛이나 내 왕관이 빛이나
잊지마 잊지마 지난 날을 잊지마
We so fly, we so fly 전세기로 we so fly
Yeah umm 종놈 출신에 왕된 놈
미쳐버린 범 광해 flow
개천 출신에 용된 몸
그게 내가 곧 사는 법
미안 걱정은 말라고
나도 잃을건 많다고
과건 뒤주에 가두고
내걸 챙겨 다 잡수쥬
말이 안되지 yeah umm 내가 개라니 yeah
범으로 태어났지 적어도 너처럼 약하진 않지
좆밥들의 걍 재롱잔치
솔까 존나게 어이없지
싹다 죽여 난 예의 없이
새꺄 그래 너 예외없이
Flexing 난 없지
필요가 없지
Who's the king, who's the boss
다 알잖아 내 이름
입만 산 새끼들
당장 놈의 목을 쳐 ah!
대취타 대취타 자 울려라 대취타
대취타 대취타 자 울려라 대취타
대취타 대취타 자 울려라 대취타
대취타 대취타 자 울려라 대취타 (hey)
대취타 (yeah) 대취타 (yeah)
대취타 대취타 자 울려라 대취타
대취타 대취타 자 울려라 대취타
한탕해먹고 곧바로 난 전세기로 날아
나를 담기엔 이 나란 아직 여전히 작아 (yeh)
Woo 누가 시간은 금이래
내 시간은 더 비싼데 tick tock
선비새끼들 면상에다 침을 칵 뱉어
꺾인 적이 없는 매출출출출출출출
우리 방시혁 피디는 매일 춤춤춤춤춤춤춤
참 감사하네 (ey ey) 내가 천재임에
고작 그런 이유로 약을 빨다니 애잔하기 그지없네
재능이 없는거지 뭐
원하는 건 모두 가졌지 이제는 뭘 더 가져야만 만족이 될지
내가 원했던 것 옷옷 다음은 돈돈 다음은 goal goal 이 다음은 도대체 뭐지
그 다음은 그래 뭘까 심히 느껴지는 현타 위가 없는 현상
위만 보던 난 이제 걍 아래만 보다가 이대로 착지하고파
I'm a king, I'm a boss
새겨놓아 내 이름
입만 산 새끼들
당장 놈의 주리를 틀어
I'm a king I'm a boss
다 알잖아 내 이름
입만 산 새끼들
당장 놈의 목을 쳐 ah (ah)
대취타 대취타 자 울려라 대취타
대취타 대취타 자 울려라 대취타
대취타 대취타 자 울려라 대취타
대취타 대취타 자 울려라 대취타 (hey)
대취타 (yeah) 대취타 (yeah)
대취타 대취타 자 울려라 대취타
대취타 대취타 자 울려라 대취타
Step-by-step explanation:
Answer:
y – 3 = 2(x – 10)
Step-by-step explanation:
In point-slope form, the equation is written ...
y -k = m(x -h) . . . . . . . for line with slope m through point (h, k)
If only the slope changes, only the value just outside parentheses changes. When the point is (10, 3) and the new slope is 2, the new equation is ...
y -3 = 2(x -10)
Answer:
D
Step-by-step explanation:
A triangle is always determined by the names of its angles. If, for any reason, you wanted to label it by its side names(which I don't even think you can do but assuming you wanted to), you dont even have the names for all three sides here. So, it can only be d. A, X, and T are the three angle names for this triangle, so this is triangle ATX or AXT.
This then allows us to see exactly how and where the subtended angle θ of a sector will fit into the sector formulas. Now we can replace the "once around" angle (that is, the 2π) for an entire circle with the measure of a sector's subtended angle θ, and this will give us the formulas for the area and arc length of that sector