The answer Direct and inderect
Answer:
ELECTRONICS
a range of frequencies within a given band, in particular that used for transmitting a signal.
2.
the energy or mental capacity required to deal with a situation.
Explanation:
Answer:
Una discapacidad física o motora en una o más partes del cuerpo obstaculiza las acciones y / o movimientos de la persona con discapacidad. La discapacidad puede surgir porque las partes del cuerpo no han crecido completamente o están dañadas (anomalías físicas) o porque las funciones físicas están alteradas (anomalías funcionales).
En la mayoría de los casos, se proporciona una ayuda a las personas con discapacidades físicas graves para que puedan desenvolverse más fácilmente en la sociedad. Alguien con una discapacidad motora severa en las piernas a menudo usa una silla de ruedas. Las personas con una discapacidad motora de las manos (pérdida de la motricidad fina) o de los brazos pueden compensar esto con un manipulador o ayudas especializadas en tareas, como un dispositivo para comer o un dispositivo para girar las hojas.
Así, todos estos elementos deben ser posibles de ser insertados en los medios de transporte público como forma de ayudar a estas personas a trasladarse por estos medios, es decir, los autobuses, trenes, etc., deben estar adaptados para poder recibir allí a pasajeros en sillas de ruedas o con necesidades motoras especiales.
A type of animated character that represents a user in the virtual world, which is used to move throughout the world and interact with other characters and objects is called an <u>avatar</u>.
<h3>What is an avatar?</h3>
An avatar can be defined as a type of animated character that is designed and developed by a software developer to represent a user or player in the virtual world, which is used to move throughout the world and interact with other characters and objects.
In gaming technology and software development, an avatar is typically used to denote a user's (player's) character in the gaming world, virtual world or computer-simulated environment, either in two-dimensional (2D) or three-dimensional (3D).
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