Answer:
Yup its right
Step-by-step explanation:
Answer:
<em>1</em><em> </em><em>second</em><em> </em>
Step-by-step explanation:
<em>16t</em><em>^</em><em>2</em><em>+</em><em>64t</em><em>=</em><em>80</em>
<em>16t</em><em>^</em><em>2</em><em>+</em><em>64t-80</em><em>=</em><em>0</em>
<em>64</em><em>^</em><em>2-4</em><em>(</em><em>16</em><em>)</em><em>(</em><em>-80</em><em>)</em>
<em>9216</em>
<em>-64-96</em>
<em>______</em><em> </em><em>=</em><em> </em><em>-5</em>
<em> </em><em> </em><em> </em><em>32</em>
<em>-64</em><em>+</em><em>96</em>
<em>_______</em><em> </em><em>=</em><em> </em><em>1</em><em> </em><em>sec</em>
<em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em>32</em>
Answer:
ITS UNDEFINED
Step-by-step explanation:
Answer:
Option C: n = 32; p^ = 0.4
Step-by-step explanation:
The normal curve can be used in this case if; np ≥ 10 or n(1 - p) ≥ 10
A) For n = 28 and p = 0.3;
np = 28 × 0.3 = 8.4 < 10
Thus, it can't be used.
B) For n = 28 and p = 0.9;
np = 28 × 0.9 = 25.2 > 10 Ok
n(1 - p) = 28(1 - 0.9) = 2.8 Not Ok
Thus, it can't be used
C) For n = 32 and p = 0.4
np = 32 × 0.4 = 12.8 > 10 Ok
n(1 - p) = 32(1 - 0.4) = 19.2 > 10 Ok
Thus, it can be used
D) For n = 32 and p = 0.2
np = 32 × 0.2 = 6.4 < 10 Not Ok
Thus it can't be used.
<1, 1, 1> × <1, 0, 1> = <1, 0, -1>
The cross product of the normals of the planes gives the direction vector of their line of intersection.