Answer:
<em>a</em><em>)</em><em>=</em><em> </em><em>5x</em><em>+</em><em>10</em>
<em>b</em><em>)</em><em>=</em><em> </em><em>7y-6</em>
<em>c</em><em>)</em><em>=</em><em> </em><em>6x-6</em>
<em>d</em><em>)</em><em>=</em><em> </em><em>2x</em><em>^</em><em>2</em><em>+</em><em>8x-5</em>
<em>e</em><em>)</em><em>=</em><em> </em><em>6x</em><em>+</em><em>9</em>
<em>f</em><em>)</em><em>=</em><em> </em><em>4xy-4y</em><em>^</em><em>2</em><em>+</em><em>8y</em>
<em>g</em><em>)</em><em>=</em><em> </em><em>-12y</em><em>^</em><em>2</em><em>+</em><em>10y</em>
<em>h</em><em>)</em><em>=</em><em> </em><em>6x</em><em>+</em><em>154</em>
<em>i</em><em>)</em><em>=</em><em> </em><em>6x</em><em>+</em><em>21</em>
<em>h</em><em>)</em><em>=</em><em> </em><em>2x</em><em>^</em><em>2</em><em>+</em><em>16</em>
Answer:
the answer is D ~apex :3
Step-by-step explanation:
Answer:
A B and D
Step-by-step explanation:
Part A
<h3>Answer:
h^2 + 4h</h3>
-------------------
Explanation:
We multiply the length and height to get the area
area = (length)*(height)
area = (h+4)*(h)
area = h(h+4)
area = h^2 + 4h .... apply the distributive property
The units for the area are in square inches.
===========================================================
Part B
<h3>Answer:
h^2 + 16h + 60</h3>
-------------------
Explanation:
If we add a 3 inch frame along the border, then we're adding two copies of 3 inches along the bottom side. The h+4 along the bottom updates to h+4+3+3 = h+10 along the bottom.
Similarly, along the vertical side we'd have the h go to h+3+3 = h+6
The old rectangle that was h by h+4 is now h+6 by h+10
Multiply these expressions to find the area
area = length*width
area = (h+6)(h+10)
area = x(h+10) ..... replace h+6 with x
area = xh + 10x .... distribute
area = h( x ) + 10( x )
area = h( h+6 ) + 10( h+6 ) .... plug in x = h+6
area = h^2+6h + 10h+60 .... distribute again twice more
area = h^2 + 16h + 60
You can also use the box method or the FOIL rule as alternative routes to find the area.
The units for the area are in square inches.
Answer:
6mm
Step-by-step explanation: