Area = 2 π r 2 + 2 π r h
where:
π is Pi, approximately 3.142
r is the radius of the cylinder
h height of the cylinder
<em>So</em><em> </em><em>the</em><em> </em><em>right</em><em> </em><em>answer</em><em> </em><em>is</em><em> </em><em>3</em><em>.</em>
<em>look</em><em> </em><em>at</em><em> </em><em>the</em><em> </em><em>attached</em><em> </em><em>picture</em>
<em>H</em><em>ope</em><em> </em><em>it</em><em> </em><em>will</em><em> </em><em>help</em><em> </em><em>you</em><em>.</em><em>.</em>
<em>Good</em><em> </em><em>luck</em><em> </em><em>on</em><em> </em><em>your</em><em> </em><em>assignment</em>
<em>~</em><em>p</em><em>r</em><em>a</em><em>g</em><em>y</em><em>a</em>
X + x + x + 20 + 10 = 180
(combine like terms)
3x + 30 = 180
3x=180-30
3x=150
x=150/3
x=50
Answer:
ffffff cccc fff
Step-by-step explanation:
<u>Answer:</u>
- The x coordinate is known as <u>abscissa</u><u> </u><u>(</u><u>B)</u>
<u>Step-by-step</u><u> Explanation</u><u>:</u>
In a Cartesian plane, we learn many such terms which represent a point, or a line, or cooridnates of some points etc
Such terms are:
- Origin (Intersection of x axis and y-axis.)
- x - axis (Horizontal line)
- y - axis (Vertical line)
- abscisaa (x -coordinate)
- ordinate (y - coordinate)