2x=5 so 5÷2 = x (2.5)
3y = 4 so 4÷3 = y (1.3 recurring)
4z = 3 so 3÷4 = z (0.75)
implement: 24x2.5x1.3•x0.75
hope i answered right
Step-by-step explanation:
There are 5 different positions of 666:
666////
/666///
//666//
///666/
////666
The forward dashes represent any number from 0 to 9.
Case 1: "666////"
Number of ways = 10⁴ = 10,000.
Case 2: The other positions.
Since the 1st forward dash cannot be 0 (leading digit),
Number of ways for each position = 9 * 10³ = 9,000
Number of ways for all 4 positions = 9,000 * 4 = 36,000.
Total evil numbers = 10,000 + 36,000 = 46,000.
Answer:
Ok, supón que conoces exactamente tu posición en un mapa, y también sabes a donde quieres ir.
Podes ver en ese mapa la distancia entre tu posición y el lugar al que quieres ir, ahora, si la escala del mapa es conocida (por ejemplo 1cm = 1km) y constante, entonces vos podes medir la cantidad de centímetros entre tu posición y tu destino, y multiplicar ese numero por la escala, de esta forma conociendo la distancia real entre tu posición y tu destino.
Ahora, si la escala no es constante, entonces es imposible saber exactamente la distancia entre nuestra posición y nuestro destino, entonces este mapa no sirve realmente para ubicarnos/guiarnos, entonces no funciona como un mapa.
En el caso de que una parte este en una escala y otra parte en otra, en la primera parte un centímetro en el mapa equivaldría a una distancia X en la realidad, y en la otra zona un centímetro en el mapa equivaldría a una distancia Y en la realidad.
Donde X es diferente de Y, ahora, cuando queremos calcular la distancia entre dos lugares tendríamos que saber exactamente en que lugar se da el cambio de escala (para saber si usamos X o Y). Lo que hace que leer este mapa sea bastante mas difícil que leer un mapa normal.
Answer:
25
Step-by-step explanation: