Answer:
Computer is a electronic device which give us accurate result in a short preodical of time
Respuesta: Los caracteres adquiridos no se transmiten genéticamente porque no modifican el ADN de los organismos
Explicación:
Jean-Baptiste Lamarck al igual que Charles Darwin, propuso una teoría sobre la evolución que explicaba cambios en los organismos a través del tiempo. La teoría de Lamarck se enfocaba en condiciones en el ambiente que propiciaban cambios en los organismos. Un ejemplo de esto son las jirafas, que de acurdo a Lamarck tenían cuellos largos debido al esfuerzo continuado para comer hojas de árboles altos. Esto significa que la característica de cuello largo era adquirido por las jirafas durante su vida y según Lamarck se transmitiría a sus descendientes.
Sin embargo, se ha comprobado que los caracteres adquiridos no modifican el ADN de los organismos, por ejemplo las cirugías estéticas no cambian el ADN de una persona y por esta razón no son transmitidos a sus descendientes. Por el contrario, en las poblaciones de organismos ciertas características prevalencen en el tiempo debido a la selección natural. Esto significa que el cuello de las jirafas es el resultado que el cuello largo sea una característica beneficiosa que ha prevalecido debido a la selección natural y no de características adquiridas que son transmitidas a descendientes.
Answer:
C++ code is given below
Explanation:
#include <iostream>
#include <cctype>
#include <string.h>
#include <cstring>
#include <sstream>
using namespace std;
struct Car {
public:
char reportingMark[5];
int carNumber;
string kind;
bool loaded;
string destination;
};
void input(Car *);
void output(Car *);
int main() {
Car *T = new Car;
input(T);
output(T);
delete T;
return 0;
}
void input(Car *T)
{
string str, s;
cout << " Enter the reporting mark as a 5 or less character uppercase string: ";
cin >> str;
for (int i = 0; i < str.length(); i++)
T->reportingMark[i] = toupper(str[i]);
cout << " Enter the car number: ";
cin >> T->carNumber;
cout << " Enter the kind: ";
cin >> T->kind;
cout << " Enter the loaded status as true or false: ";
cin >> s;
istringstream(s) >> boolalpha >> T->loaded;
if (T->loaded == true) {
cout << " Enter the destination: ";
cin.ignore();
getline(cin, T->destination);
}
else
T->destination = "NONE";
}
void output(Car *T)
{
cout << " Reporting Mark: " << T->reportingMark;
cout << " Car Number: " << T->carNumber;
cout << " Kind: " << T->kind;
cout << " Loaded Status: " << boolalpha << T->loaded;
cout << " Destination: " << T->destination << " ";
}
The following options helps keep people from slipping on floors
A) Have the proper absorbents in an easy-to-find place to quickly put on spills : So that accidental little spills can be cleaned right away.
C) Wear slip-resistant footwear : It is a precautionary step to follow, no matter where we go.
D) Mark a slippery area with an easy-to-use tent sign that says " Caution, Slippery floor" : This allows people to be aware of the wet area and cross it cautiously.
Leaving oil and fluids to air dry thoroughly, takes a long time and there are chances that people step over it and slip.
So, the answer is
(B) Anytime oil or fluids are spilled on the floor, leave them to thoroughly air dry.
Answer:
Query Wizard
Explanation:
We can use the Query Wizard to automatically create a selection query, but in this case, we have less control in our details of the query design, it's the fastest way to create a query, even detect some design errors.
Steps to use the Query Wizard
1) In the Queries group on the Create, click Query Wizard
2) Add fields
3) On the last page of the wizard, add a title to the query